ایجاد سوال
dark_mode
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
137 visibility
موضوع: بازی های کامپیوتری توسط:
در صحنه هایی با نورپردازی پویا، هنگامی که گزینه Shadow Caching فعال است، با اضافه شدن اجسام متحرک زیاد یا نورهای متغیر، نرخ فریم به شدت کاهش می یابد. این مشکل بیشتر در پروژه های گرافیکی سنگین دیده می شود و معمولا GPU-bound است.
اگر خواستی، با این لینک از ما حمایت کن

1 پاسخ وجود دارد

0 دوستدار 0 امتیاز منفی
توسط:
Shadow Caching برای صحنه های ایستا مفید است ولی در...
برای مشاهده ادامه متن باید اشتراک تهیه کنید

سوالات مشابه

برای دسترسی راحت به مطالب سایت ، اپلیکیشن سایت را نصب کنید
و لطفا بعد از نصب امتیاز دهید. با تشکر از حمایت شما
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 107 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 103 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 102 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 122 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 109 visibility

31.4k سوال

16.7k پاسخ

620 دیدگاه

13.8k کاربر

21 نفر آنلاین
0 عضو و 21 مهمان در سایت حاضرند
بازدید امروز: 59864
بازدید دیروز: 33245
بازدید کل: 33823514
...