مراحل پروژه ۱_ طراحی زمینه ۲_ استفاده از دکمه ۳_ استفاده از سمبل ۴_ کد نویسی ۵_ هدفمند بودن کل برنامه
میتونیم یه ادرکه طراحی کنیم زمینمون آب باشه موج دار باشه بعد یه دکمه چپ و راست داشته باشیم و
برنامه نویسی داشته باشیم که ادرکه حرکت کنه و یه دکمه هم داشته باشیم برای استاپ اردکه بعد این اردکه همین طوری که حرکت میکنه باید پاهاش وحرکت بده ووقتی که ماهی ها حرکت میکنه باید خمشه ازتوی آب ماهی بگیره وبخوره
اینه پروژه منباید اینودرست کنم