در پروژه های سه بعدی Unity، گاهی جسم های دارای Rigidbody و Collider رفتارهای غیرمنتظره مانند پرتاب ناگهانی، فرو رفتن در زمین یا لرزش تصادفی از خود نشان می دهند. این اختلالات معمولاً در صحنه هایی با چند برخورد هم زمان یا تنظیمات نادرست در لایه های برخورد فیزیکی رخ می دهد و می تواند گیم پلی یا تجربه کاربر را به شدت تحت تأثیر قرار دهد.