در پروژه هایی که با موتور Godot 4 توسعه یافته اند، به ویژه نسخه های منتشرشده برای Windows، بعضی کاربران گزارش می دهند که کلیدهای کیبورد یا کلیک ماوس به طور تصادفی ثبت نمی شود یا با تأخیر انجام می گیرد. این اشکال معمولاً مربوط به ساختار Input Map یا ضعف در مدیریت Focus UI است.