ایجاد سوال
dark_mode
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
196 visibility
موضوع: بازی های کامپیوتری توسط:
در صحنه هایی با نورپردازی پویا، هنگامی که گزینه Shadow Caching فعال است، با اضافه شدن اجسام متحرک زیاد یا نورهای متغیر، نرخ فریم به شدت کاهش می یابد. این مشکل بیشتر در پروژه های گرافیکی سنگین دیده می شود و معمولا GPU-bound است.
اگر خواستی، با این لینک از ما حمایت کن

1 پاسخ وجود دارد

0 دوستدار 0 امتیاز منفی
توسط:
Shadow Caching برای صحنه های ایستا مفید است ولی در...
برای مشاهده ادامه متن باید اشتراک تهیه کنید

سوالات مشابه

برای دسترسی راحت به مطالب سایت ، اپلیکیشن سایت را نصب کنید
و لطفا بعد از نصب امتیاز دهید. با تشکر از حمایت شما
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 176 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 167 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 174 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 197 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 187 visibility

31.4k سوال

16.7k پاسخ

623 دیدگاه

14.3k کاربر

267 نفر آنلاین
0 عضو و 267 مهمان در سایت حاضرند
بازدید امروز: 46913
بازدید دیروز: 22449
بازدید کل: 39361528
...