ایجاد سوال
dark_mode
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
185 visibility
موضوع: بازی های کامپیوتری توسط:
در بازی هایی که از Adaptive Audio Streaming یا صداهای مبتنی بر شرایط (مثل Wwise یا FMOD Studio) استفاده می کنند، گاهی هنگام بارگذاری دینامیک فایل های صوتی بزرگ، بازی برای چند ثانیه فریز می شود، به ویژه در صحنه هایی با وقایع زیاد صوتی مانند نبردهای گروهی یا cinematic های پیچیده.
اگر خواستی، با این لینک از ما حمایت کن

1 پاسخ وجود دارد

0 دوستدار 0 امتیاز منفی
توسط:
دلیل اصلی این مشکل، بارگذاری هم زمان فایل های صوتی...
برای مشاهده ادامه متن باید اشتراک تهیه کنید

سوالات مشابه

برای دسترسی راحت به مطالب سایت ، اپلیکیشن سایت را نصب کنید
و لطفا بعد از نصب امتیاز دهید. با تشکر از حمایت شما
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 142 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 154 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 150 visibility

31.4k سوال

16.7k پاسخ

623 دیدگاه

14.1k کاربر

416 نفر آنلاین
0 عضو و 416 مهمان در سایت حاضرند
بازدید امروز: 18307
بازدید دیروز: 24869
بازدید کل: 36517303
...