ایجاد سوال
dark_mode
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
162 visibility
موضوع: بازی های کامپیوتری توسط:
در موتورهایی که از Deferred Rendering استفاده می کنند (مثل Unreal Engine یا موتورهای سفارشی)، گاهی هنگام نمایش اجسام شفاف یا نیمه شفاف، رندر نامناسبی رخ می دهد یا اشیاء پشت آن ها به درستی نشان داده نمی شوند. این موضوع به ویژه در Post-Processing مثل Bloom یا SSAO تشدید می شود.
اگر خواستی، با این لینک از ما حمایت کن

1 پاسخ وجود دارد

0 دوستدار 0 امتیاز منفی
توسط:
در Deferred Rendering، به دلیل تأخیر در رندر نور و...
برای مشاهده ادامه متن باید اشتراک تهیه کنید

سوالات مشابه

برای دسترسی راحت به مطالب سایت ، اپلیکیشن سایت را نصب کنید
و لطفا بعد از نصب امتیاز دهید. با تشکر از حمایت شما
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 138 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 149 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
0 پاسخ 109 visibility
ارسال شده در 29 آذر 1401 موضوع: شبکه های کامپیوتری توسط: بی نام
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 228 visibility

31.4k سوال

16.7k پاسخ

620 دیدگاه

13.7k کاربر

18 نفر آنلاین
0 عضو و 18 مهمان در سایت حاضرند
بازدید امروز: 20053
بازدید دیروز: 26706
بازدید کل: 33632377
...