در بازی های آنلاین open-world که از ناوبری هوشمند (NavMesh) استفاده می کنند، گاهی بازیکنان یا NPCها قادر به حرکت در برخی مناطق نیستند یا گیر می کنند. این مشکل معمولاً ناشی از عدم بارگذاری بخش های تقسیم شده NavMesh به صورت همزمان یا خطای async در زمان stream کردن آن ها از سرور است.