توسعه دهندگان تیمی که پروژه Unreal را با استفاده از Git مدیریت می کنند، هنگام Pull یا Merge کردن تغییرات، با خطاهای مرتبط با Asset Serialization یا خرابی فایل های .uasset مواجه می شوند. این مشکلات می توانند باعث از کار افتادن کل پروژه یا ناپدید شدن عناصر از سطح شوند.