ایجاد سوال
dark_mode
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
110 visibility
موضوع: بازی های کامپیوتری توسط:
در پروژه هایی با نقشه های بزرگ در Unreal Engine، هنگام حرکت سریع بازیکن (مثلاً با وسایل نقلیه یا Teleport)، برخی Assetها از جمله Meshها و Materialها به موقع بارگذاری نمی شوند. این مشکل باعث می شود بازیکن محیط خالی یا با کیفیت پایین مشاهده کند تا زمانی که Streaming تکمیل شود. این پدیده اصطلاحاً Asset Pop-In یا Streaming Hitch نام دارد.
اگر خواستی، با این لینک از ما حمایت کن

1 پاسخ وجود دارد

0 دوستدار 0 امتیاز منفی
توسط:
این مشکل اغلب به خاطر کمبود زمان یا منابع در سیستم...
برای مشاهده ادامه متن باید اشتراک تهیه کنید

سوالات مشابه

برای دسترسی راحت به مطالب سایت ، اپلیکیشن سایت را نصب کنید
و لطفا بعد از نصب امتیاز دهید. با تشکر از حمایت شما
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 119 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 114 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 119 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 110 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 177 visibility

31.4k سوال

16.7k پاسخ

620 دیدگاه

14.0k کاربر

485 نفر آنلاین
1 عضو و 484 مهمان در سایت حاضرند
اعضای حاضر در سایت
بازدید امروز: 41136
بازدید دیروز: 30628
بازدید کل: 35524505
...