ایجاد سوال
dark_mode
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
136 visibility
موضوع: بازی های کامپیوتری توسط:
در پروژه هایی با نقشه های بزرگ در Unreal Engine، هنگام حرکت سریع بازیکن (مثلاً با وسایل نقلیه یا Teleport)، برخی Assetها از جمله Meshها و Materialها به موقع بارگذاری نمی شوند. این مشکل باعث می شود بازیکن محیط خالی یا با کیفیت پایین مشاهده کند تا زمانی که Streaming تکمیل شود. این پدیده اصطلاحاً Asset Pop-In یا Streaming Hitch نام دارد.
اگر خواستی، با این لینک از ما حمایت کن

1 پاسخ وجود دارد

0 دوستدار 0 امتیاز منفی
توسط:
این مشکل اغلب به خاطر کمبود زمان یا منابع در سیستم...
برای مشاهده ادامه متن باید اشتراک تهیه کنید

سوالات مشابه

برای دسترسی راحت به مطالب سایت ، اپلیکیشن سایت را نصب کنید
و لطفا بعد از نصب امتیاز دهید. با تشکر از حمایت شما
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 145 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 137 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 151 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 134 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 219 visibility

31.4k سوال

16.7k پاسخ

623 دیدگاه

14.3k کاربر

436 نفر آنلاین
0 عضو و 436 مهمان در سایت حاضرند
بازدید امروز: 64590
بازدید دیروز: 57750
بازدید کل: 38280496
...