ایجاد سوال
dark_mode
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
155 visibility
موضوع: بازی های کامپیوتری توسط:
در پروژه هایی که با Vulkan API توسعه داده می شوند، استفاده از Descriptor Sets متعدد با Bindingهای مختلف باعث کرش یا رفتارهای غیرقابل پیش بینی مانند artifactهای بصری یا خاموشی GPU می شود. معمولاً این مشکل در هنگام استفاده همزمان از Uniform Buffers، Samplerها و Dynamic Offsets رخ می دهد.
اگر خواستی، با این لینک از ما حمایت کن

1 پاسخ وجود دارد

0 دوستدار 0 امتیاز منفی
توسط:
Vulkan نسبت به مدیریت Descriptor بسیار حساس است. ا...
برای مشاهده ادامه متن باید اشتراک تهیه کنید

سوالات مشابه

برای دسترسی راحت به مطالب سایت ، اپلیکیشن سایت را نصب کنید
و لطفا بعد از نصب امتیاز دهید. با تشکر از حمایت شما
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 190 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 117 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 137 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 189 visibility

31.4k سوال

16.7k پاسخ

620 دیدگاه

14.0k کاربر

547 نفر آنلاین
0 عضو و 547 مهمان در سایت حاضرند
بازدید امروز: 60986
بازدید دیروز: 30628
بازدید کل: 35544313
...