ایجاد سوال
dark_mode
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
129 visibility
موضوع: بازی های کامپیوتری توسط:
در پروژه هایی که با Vulkan API توسعه داده می شوند، استفاده از Descriptor Sets متعدد با Bindingهای مختلف باعث کرش یا رفتارهای غیرقابل پیش بینی مانند artifactهای بصری یا خاموشی GPU می شود. معمولاً این مشکل در هنگام استفاده همزمان از Uniform Buffers، Samplerها و Dynamic Offsets رخ می دهد.
اگر خواستی، با این لینک از ما حمایت کن

1 پاسخ وجود دارد

0 دوستدار 0 امتیاز منفی
توسط:
Vulkan نسبت به مدیریت Descriptor بسیار حساس است. ا...
برای مشاهده ادامه متن باید اشتراک تهیه کنید

سوالات مشابه

برای دسترسی راحت به مطالب سایت ، اپلیکیشن سایت را نصب کنید
و لطفا بعد از نصب امتیاز دهید. با تشکر از حمایت شما
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 145 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 87 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 113 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 152 visibility

31.4k سوال

16.7k پاسخ

620 دیدگاه

13.8k کاربر

21 نفر آنلاین
0 عضو و 21 مهمان در سایت حاضرند
بازدید امروز: 20257
بازدید دیروز: 10832
بازدید کل: 33750784
...